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Eukanuba1歳~6歳用ユーカヌバ キャット 健康維持用 1歳~6歳用ユーカヌバ キャット体重管理用(ライト) 1歳~6歳用ユーカヌバ キャット 毛玉ケア用 7歳以上用ユーカヌバ キャット シニア猫用 離乳期~12ヶ月齢用ユーカヌバ キャット 子猫用 Eukanuba 1歳~6歳用ユーカヌバ キャット 健康維持用 尿路の健康に~ユリナリーヘルスマグネシウム量を低く抑えることによって、FLUTDに配慮 歯の健康にバランスのとれたカルシウム、リンが健康な歯や骨の維持をサポート。また、適度な硬さの粒を噛むことで食事中の歯垢の除去をサポート お腹の健康に消化の良い動物性たんぱく質が主原料。適度な発酵性を持つ食物繊維(ビートパルプ)が腸の健康をサポートし、適度な硬さの健康な便にします。さらに、ロイヤルバイオティクス(フラクトオリゴ糖)を配合し、猫の腸内環境に配慮。 健康な皮フ・毛づやに~オメガコートオメガ-6脂肪酸とオメガ-3脂肪酸を5 1~10 1の適正なバランスで配合。健康的な皮フと美しく輝く毛づやを維持します。 原材料:鶏肉、鶏副産物粉、トウモロコシ粉、粗びきトウモロコシ、乾燥ビートパルプ、乾燥卵、動物性油脂、動物性エキス、フィッシュオイル、フラクトオリゴ糖、発酵用乾燥酵母、食塩、重亜硫酸ナトリウム、DL-メチオニン、ビタミン類(塩化コリン、E、ナイアシン、C、A、パントテン酸カルシウム、ビオチン、B1、B6、 B12、B2、イノシトール、D3、葉酸)、タウリン、ミネラル類(塩化カリウム、酸化亜鉛、硫酸マンガン、硫酸銅、ヨウ化カリウム、炭酸コバルト、炭酸カルシウム)、酸化防止剤(ローズマリー抽出物) たんぱく質 34.0 % 以上 脂質 21.0 % 以上 水分 10.0 % 粗繊維 2.5 % 以下 灰分 8.0 % 以下 マグネシウム 0.1 % 以下 タウリン 0.16 % 以上 オメガー6脂肪酸 1.4 % 以上 オメガー3脂肪酸 0.28 % 以上 1歳~6歳用ユーカヌバ キャット体重管理用(ライト) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 (1歳~6歳用ユーカヌバ・キャット体重管理用(ライト).jpg) 体重管理をサポート~ウェイトマネジメント低脂質※で、L-カルニチン配合。適正な体重と筋肉の維持をサポートします。 ※1歳~6歳用ユーカヌバキャット健康維持用と比較して脂質約30%カット 気になる毛玉に~ヘアボールケアビートパルプとセルロースの2つの食物繊維を豊富に配合*し、飲み込んだ被毛を便とともに排泄させます。 *1歳~6歳用ユーカヌバキャット健康維持用と比較して繊維質約2.5倍増 尿路の健康に~ユリナリーヘルスマグネシウム量を低く抑えることによって、FLUTDに配慮 歯の健康にバランスのとれたカルシウム、リンが健康な歯や骨の維持をサポート。また、適度な硬さの粒を噛むことで食事中の歯垢の除去をサポート お腹の健康に~消化の良い動物性たんぱく質が主原料。適度な発酵性を持つ食物繊維(ビートパルプ)が腸の健康をサポートし、適度な硬さの健康な便にします。さらに、ロイヤルバイオティクス(フラクトオリゴ糖)を配合し、猫の腸内環境に配慮。 健康な皮フ・毛づやに~オメガコートオメガ-6脂肪酸とオメガ-3脂肪酸を5 1~10 1の適正なバランスで配合。健康的な皮フと美しく輝く毛づやを維持します。 原材料:鶏副産物粉、鶏肉、粗びきトウモロコシ、トウモロコシ粉、乾燥ビートパルプ、セルロース粉、粗びきグレインソルガム、乾燥卵、動物性エキス、フラクトオリゴ糖、動物性油脂、フィッシュオイル、発酵用乾燥酵母、L-カルニチン、重亜硫酸ナトリウム、DL-メチオニン、ビタミン類(塩化コリン、E、ナイアシン、C、A、パントテン酸カルシウム、ビオチン、B1、B6、 B12、B2、イノシトール、D3、葉酸)、タウリン、ミネラル類(塩化カリウム、炭酸カルシウム、酸化亜鉛、硫酸マンガン、硫酸銅、ヨウ化カリウム、炭酸コバルト)、酸化防止剤(ローズマリー抽出物) たんぱく質 32.0 % 以上 脂質 12.0 % 以上,14.5 % 以下 水分 10.0 % 以下 粗繊維 7.0 % 以下 灰分 8.0 % 以下 マグネシウム 0.12 % 以下 タウリン 0.15 % 以上 L-カルニチン 80 mg/kg以上 オメガ-6脂肪酸 1.5 % 以上 オメガー3脂肪酸 0.2 % 以上 1歳~6歳用ユーカヌバ キャット 毛玉ケア用 気になる毛玉に~ヘアボールケアビートパルプとセルロースの2種類の食物繊維を豊富に配合し、飲み込んだ被毛を便とともに排泄させます。(1歳~6歳用ユーカヌバキャット健康維持用と比較して繊維質約2.5倍増) 健康な皮フ・毛づやに~オメガコートオメガ-6脂肪酸とオメガ-3脂肪酸を5 1~10 1の適正なバランスで配合。健康的な皮フと美しく輝く毛づやを維持します。 歯の健康にバランスのとれたカルシウム、リンが健康な歯や骨の維持をサポート。また、適度な硬さの粒を噛むことで食事中の歯垢の除去をサポート 尿路の健康に~ユリナリーヘルスマグネシウム量を低く抑えることによって、FLUTDに配慮 お腹の健康に消化の良い動物性たんぱく質が主原料。適度な発酵性を持つ食物繊維(ビートパルプ)が腸の健康をサポートし、適度な硬さの健康な便にします。さらに、ロイヤルバイオティクス(フラクトオリゴ糖)を配合し、猫の腸内環境に配慮 原材料:鶏肉、鶏副産物粉、トウモロコシ粉、乾燥ビートパルプ、セルロース粉、粗びきトウモロコシ、乾燥卵、動物性エキス、フラクトオリゴ糖、フィッシュオイル、動物性油脂、発酵用乾燥酵母、重亜硫酸ナトリウム、DL-メチオニン、ビタミン類(塩化コリン、E、ナイアシン、C、A、パントテン酸カルシウム、ビオチン、B1、B6、 B12、B2、イノシトール、D3、葉酸)、タウリン、ミネラル類(塩化カリウム、酸化亜鉛、、硫酸マンガン、硫酸銅、ヨウ化カリウム、炭酸コバルト、炭酸カルシウム)、酸化防止剤(ローズマリー抽出物) たんぱく質 34.0 % 以上 脂質 21.0 % 以上 水分 10.0 % 以下 粗繊維 7.0 % 以下 灰分 8.0 % 以下 マグネシウム 0.1 % 以下 タウリン 0.16 % 以上 オメガ-6脂肪酸 1.4 % 以上 オメガー3脂肪酸 0.28 % 以上 7歳以上用ユーカヌバ キャット シニア猫用 免疫力維持をサポート~イミューノヘルス抗酸化栄養であるビタミンEを配合した優れた栄養バランスで、高齢猫の免疫力維持をサポート。 お腹の健康に消化の良い動物性たんぱく質が主原料。適度な発酵性を持つ食物繊維(ビートパルプ)が腸の健康をサポートし、適度な硬さの健康な便にします。さらに、ロイヤルバイオティクス(フラクトオリゴ糖)を配合し、猫の腸内環境に配慮。 歯の健康にバランスのとれたカルシウム、リンが健康な歯や骨の維持をサポート。また、適度な硬さの粒を噛むことで食事中の歯垢の除去をサポート。 尿路の健康に~ユリナリーヘルスマグネシウム量を低く抑えることによって、FLUTDに配慮。 健康な皮フ・毛づやに~オメガコートオメガ-6脂肪酸とオメガ-3脂肪酸を5 1~10 1の適正なバランスで配合。健康的な皮フと美しく輝く毛づやを維持します。 原材料:鶏副産物粉、鶏肉、トウモロコシ粉、粗びきトウモロコシ、乾燥ビートパルプ、乾燥卵、動物性油脂、動物性エキス、フラクトオリゴ糖、フィッシュオイル、発酵用乾燥酵母、食塩、DL-メチオニン、タウリン、ビタミン類(塩化コリン、E、ナイアシン、C、A、パントテン酸カルシウム、ビオチン、B1、B6、B12、B2、イノシトール、D3、葉酸)、ミネラル類(塩化カリウム、炭酸カルシウム、酸化亜鉛、硫酸マンガン、硫酸銅、ヨウ化カリウム、炭酸コバルト)、酸化防止剤(ローズマリー抽出物) たんぱく質 36.0 % 以上 脂質 18.0 % 以上 水分 10.0 % 粗繊維 2.5 % 以下 灰分 8.0 % 以下 マグネシウム 0.1 % 以下 タウリン 0.16 % 以上 ビタミンE 250 IU/kg以上 オメガ-6脂肪酸 1.4 % 以上 オメガー3脂肪酸 0.28 % 以上 離乳期~12ヶ月齢用ユーカヌバ キャット 子猫用 お腹の健康に消化の良い動物性たんぱく質が主原料。適度な発酵性を持つ食物繊維(ビートパルプ)が腸の健康をサポートし、適度な硬さの健康な便にします。さらに、ロイヤルバイオティクス(フラクトオリゴ糖)を配合し、猫の腸内環境に配慮。 免疫力維持をサポート抗酸化栄養であるビタミンEを配合したバランスのとれた栄養で、発達段階にある免疫力維持をサポート。 健康な皮フ・毛づやに~オメガコートオメガ-6脂肪酸とオメガ-3脂肪酸を5 1~10 1の適正なバランスで配合。健康的な皮フと美しく輝く毛づやを維持します。 原材料:鶏肉、鶏副産物粉、トウモロコシ粉、粗びきトウモロコシ、動物性油脂、乾燥卵、乾燥ビートパルプ、動物性エキス、フィッシュオイル(DHA源)、フラクトオリゴ糖、発酵用乾燥酵母、食塩、DL-メチオニン、タウリン、ビタミン類(塩化コリン、E、ナイアシン、C、A、パントテン酸カルシウム、ビオチン、B1、B6、B12、B2、イノシトール、D3、葉酸)、ミネラル類(塩化カリウム、炭酸カルシウム、酸化亜鉛、硫酸マンガン、硫酸銅、ヨウ化カリウム、炭酸コバルト)、酸化防止剤(ローズマリー抽出物) たんぱく質 36.0 % 以上 脂質 23.0 % 以上 水分 10.0 % 以下 粗繊維 2.5 % 以下 灰分 8.0 % 以下 マグネシウム 0.09 % 以下 タウリン 0.17 % 以上 ビタミンE 250 IU/kg以上 オメガ-6脂肪酸 1.5 % 以上 オメガー3脂肪酸 0.3 % 以上
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/158.html
連鎖に占める連鎖尾の割合が多いものや、非常に凝視しにくい連鎖尾を組んだ場合 に賛美の意味を含めて呼ばれるもの。 一見すると愚形に見えるものも多く視覚的催促の意味合いも持つ。 とは言え、これを意図してノータイムで組める者は上級者でも少ない。
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/54.html
王冠デジモン 特定の場所、時間帯で稀に赤い王冠をかぶったデジモンが出現する 倒すとデビルチップなど、レアアイテムが手に入ることがある(PSP情報) POP=デジモンが出現する場所という事でお願いします 場所 出現位置 デジモン名 時間帯 ドロップ 備考 鉄路の平原 駅(自販機) ララモン 朝昼(6 00~16 59) 極上肉 ステラMAPを出て初めに見えるデジモンの少し南のPOP 道標の森 北西(トイレ) ピコデビモン 深夜(23 00~5 59) 極上肉 自販機MAPから入ってすぐのPOP 古代骨の沼 龍の肋骨(ジュレイダケ) ピコデビモン 夜間(19 00~5 59) デビルチップD 丸太のあるMAPから入って一番最初のPOP 水没の古都 波間の中央(ホエーモン手前) マリンエンジェモン 朝昼(6 00~16 59) 黄金ドングリ ホエーモンの反対側(トイレの無い方)のPOP 地下水路迷宮 ステラ前 スカモン (?~18 59) クサリカケメロン ケイコウ洞窟 砂漠(砂礫の荒野の隣) バケモン 夜間(19 00~5 59) デビルチップA ケイコウ洞窟から出てすぐのPOP 砂礫の荒野 ナイトキャニオン ボンケーノ火山 パウダリークリフ ステラ前 オメガモン 昼(?~19:00) オメガブレード クリア後 バイナリキャッスル 旗持ちデジモン アクセサリーの海賊旗を持ったデジモン達で強力な個体が揃う メダルの獲得に各個体を撃破しないとならないので王冠デジモン達より時間が掛かりやすい 王冠デジモンとの違いはドリルトンネル酒場でマスターティラノモンに話しかけて「世間話が聞きたいな~」を選択すると海賊旗を持ったデジモンの出現情報が聞けるので出現デジモンの時間帯は関係ない マスターティラノモンの世間話はゲーム内の日付が変わる0:00に指定エリアと出現デジモンが決まり、マスターティラノモンから聞いた場所へその日の内に向かえば1体だけ確実に出現する 世間話を聞かない場合も会う事は可能ではあるもののエリア切り替えを頻繁に行う必要がある プレイデータをロードする事でも出現デジモンが変わるのでエリア切り替え地点から距離があるなら その場でロードして目的の出現デジモンを呼ぶ事も可能 出現デジモンは各エリア3体で総数が33体となる 出現デジモンの世代は鉄道の平原〜古代骨の沼までが完全体でケイコウ洞窟〜バイナリキャッスルが究極体 倒すと謎のデジコア、カード、各種強化チップがもらえる 強化チップは全て倒すとMP4枚・攻撃5枚で残りは6枚となっている カードを購入してないならカードセット「古代十闘士」「ミレニアム」「ビッグデスターズ」が揃い SSランクのカードであるアポロモン・ディアナモンを除いたオリンポス十二神族達は旗持ちデジモン達を倒す事で入手出来る 場所 出現位置 デジモン名 カード(太字はSSランク) チップ 備考 鉄路の平原 海岸 マッハガオガモン エンシェントワイズモン 素早さ 水没の古都から出てまっすぐ進んだ先のPOP 駅 メタルマメモン ズィードミレニアモン 防御 海岸から出て少し南のPOP 洞窟 ガルダモン デーモン 賢さ ケイコウ洞窟から出てまっすぐ進み最初に見えるデジモンを無視してその左奥のPOP 道標の森 北西 ギガドラモン エンシェントマーメイモン HP トイレ付近のPOP 森の中心 ジュレイモン ミネルヴァモン 防御 沼地(ステラ前でも可)から入って目の前のPOP 街はずれ ヴァンデモン ザミエールモン MP はじまりの街から入り別れ道を左に進んだPOP 水没の古都 草原 エアロブイドラモン ウェヌスモン 素早さ 釣り堀付近のPOP 岩壁 ベーダモン エンシェントメガテリウモン MP 釣り堀付近のPOP 森 ピッコロモン エンシェントガルルモン 賢さ 岩壁から入って目の前のPOP 古代骨の沼 森 メタルグレイモン グラビモン HP 竜の胃袋から入って目の前のPOP 竜の胃袋 レディーデビモン リリスモン 素早さ 森から入って目の前のPOP 竜の肋骨 ブルーメラモン オレーグモン 攻撃 巨鳥の巣から入って目の前のPOP 地下水路迷宮 中央西 ホウオウモン バルバモン HP 北広間中央から入って目の前のPOP 中央 ピエモン エンシェントトロイアモン 賢さ ステラ前から入って目の前のPOP ステラ前 ボルトモン エンシェントビートモン 攻撃 ケイコウ洞窟 黄苔(ステラ) ヘラクルカブテリモン ベルゼブモン 防御 青苔から入って目の前のPOP 中央三色 カオスモン ケルビモン(悪) 素早さ 砂漠から入りまっすぐ進んだ先のPOP 奥へ続く道 プリンスマメモン エンシェントイリスモン 賢さ 砂礫の荒野 北西 ロゼモン マルスモン 賢さ 北東から入って少し南のPOP 北東 サクヤモン ウルカヌスモン MP 北西から入ってまっすぐ進んだ先のPOP 南東 メタルエテモン ベルフェモン レイジモード 防御 北東から入って目の前のPOP ナイトキャニオン 南 ビクトリーグレイモン エンシェントグレイモン 攻撃 ゴミ捨て場から入って目の前のPOP 雪山 ヴァイクモン スプラッシュモン HP サブイベント091発生中はワーガルルモンBを撃破するまで他のデジモンに切り替え不可 ステラ前 ミラージュガオガモン ネプトゥーンモン 素早さ 亜生命体ヴィティウム篇クリア前は他のデジモンがPOPしないので判断しやすいサブイベント091発生中はPOP無し ボンケーノ火山 2号炉 ズィードガルルモン エンシェントボルケーモン HP 自販機付近のPOP 1号炉 カオスデュークモン ネオヴァンデモン 防御 上広間(2号炉)から入って目の前のPOP 南洞窟 シャイングレイモン ミレニアモン 攻撃 パウダリークリフ 峡谷 メタルガルルモン ドルビックモン 防御 ナイトキャニオンから入って目の前のPOPサブイベント103をクリアするまでPOP無し クレバス ピノッキモン ムーンミレニアモン MP 中央のトイレ近くPOP ステラ前 マリンエンジェモン メルクリモン 賢さ 亜生命体ヴィティウム篇クリア前は他のデジモンがPOPしないので判断しやすい バイナリキャッスル PHASE2 バンチョーレオモン エンシェントスフィンクモン HP PHASE1から入って目の前にPOP PHASE4(聖堂) グランクワガーモン リヴァイアモン 攻撃 夜に他のデジモンがPOPしないので判断しやすい ステラ前 ラストティラノモン ケルビモン 素早さ
https://w.atwiki.jp/sarusaru/pages/107.html
「メカヌー」 サルバト~レに登場する、ナツミの乗り物。ボート系。 トップスピードと加速力が高いが、ハンドリング性能が最低クラスの為、障害物に引っかかった場合、抜けるのが大変になり、大きなタイムロスとなってしまう。この場合はスピードを抑えて慎重に進むように心がけていきたい。
https://w.atwiki.jp/puyo15th/pages/15.html
かなり適当だし間違ってるところもあるので訂正ヨロ なお強化ボイスの回数だけフィニッシュの先頭が繰り返されるのは「魔導物語」(ぷよぷよの原作となった3D-RPG)からのネタであり、バグではない。 おじゃまぷよ返し……ちょうど相殺が完了して相手に送るときのボイス ダメージ(弱)……6~17個のお邪魔ぷよ(攻撃)が降ってきた時のボイス ダメージ(強)……18~30個のお邪魔ぷよ(攻撃)が降ってきた時のボイス アミティ ラフィーナ シグ リデル クルーク アコール先生 おしゃれコウベ ユウちゃん&レイくん さかな王子(サアルデ・カナール・シェルブリックIII世) おにおん どんぐりガエル レムレス フェーリ バルトアンデルス あくま アルル ナスグレイブ すけとうだら ぞう大魔王 シェゾ(シェゾ・ウィグィィ) ルルー サタン(サタンさま) アミティ 連鎖ボイス1 えい 連鎖ボイス2 いっくよー 連鎖ボイス3 もっといくよー 連鎖ボイス4 せーの 連鎖ボイス5 アクセル Axel(加速の意味) おじゃまぷよ返し お返しだよ フィニッシュ1 フレイム Flame(炎) フィニッシュ2 ブラストビード Blast Bead(突風の玉)ビート?(Beat) フィニッシュ3 エクリクシス Ekrixis(古代ギリシャ語:爆発) フィニッシュ4 フェアリーフェア Fairy Fair(美しき妖精、清らかな妖精) フィニッシュ5 ルニエシオン フィーバー突入 いぇーい ダメージ(弱) うわ ダメージ(強) うわーあ 勝ち台詞 いぇーい 負け台詞 ばたんきゅー フィーバー成功 ばっちぐー フィーバー失敗 ありゃりゃ… キャラ選択 いっきまーす コンティニュー いっきまーす(キャラ選択と同じ) なお、没ボイスに「リフレクション」というものがあるらしい。 反撃ボイスに使われるはずだったのか。 どうでもいいが、フレイムはわくわくぷよぷよダンジョンというゲームでシェゾが使っていた。 ラフィーナ 連鎖ボイス1 それっ 連鎖ボイス2 うっふふ 連鎖ボイス3 まだまだよ 連鎖ボイス4 いくわよ 連鎖ボイス5 フォルト fort(強い) おじゃまぷよ返し 蹴散らして差し上げますわ フィニッシュ1 ネージュ neige(雪) フィニッシュ2 エタンセル etincelle(火花) フィニッシュ3 オラージュ orage(雷雨) フィニッシュ4 ラージュソレイユ rage soleil(強烈な日照り) フィニッシュ5 シエルアーク ciel arc(虹) フィーバー突入 行きますわよ ダメージ(弱) なによ ダメージ(強) いやあ 勝ち台詞 当然の結果ですわ 負け台詞 子,こんなの嘘よ フィーバー成功 御覧なさい フィーバー失敗 えっ? キャラ選択 覚悟はよろしくて? コンティニュー おーっほっほっほっ(フィーバー突入と同じ) 基本的にはフランス語が使われているよう。 シグ 連鎖ボイス1 えーい 連鎖ボイス2 やーあ 連鎖ボイス3 とーう 連鎖ボイス4 いーくぞー 連鎖ボイス5 アシッド acide (酸、酸性土壌ではアジサイが青くなる、色がどぎつい) * blue acide (緑がかった若干暗い青)の意も? おじゃまぷよ返し ゼニス zenith blue(天頂、真上の空の青の意) フィニッシュ1 シアン cyan(あざやかな緑みの青、■■←この2色。HTMLのカラーコードでのcyanは前者だが、どうも正式なシアンは後者らしい。またHCN等の青酸物質の英名もシアンであり、毒の魔法である可能性もある) フィニッシュ2 アスマルト Asphalt(アスファルト=濃青色とスマルト smalt=くすんだ紫みの青■という2つの説有り) フィニッシュ3 ロビンズエッグ robin's-egg(薄緑がかった青色■) フィニッシュ4 シレスティアル celestial(天国や天上を思わせる穏やかな青) フィニッシュ5 ハイドレンジア hydrangea(アジサイ、赤にも青にもなる。詳しくは前作参照) フィーバー突入 よし ダメージ(弱) う ダメージ(強) 何をするー 勝ち台詞 こんなもんか 負け台詞 あーれー フィーバー成功 よし フィーバー失敗 うーん キャラ選択 いたのか コンティニュー よし(フィーバー突入と同じ) リデル 連鎖ボイス1 はいっ 連鎖ボイス2 あの… 連鎖ボイス3 その… 連鎖ボイス4 じゃ、じゃあ… 連鎖ボイス5 いきますね おじゃまぷよ返し あ、やった フィニッシュ1 ブレッツァ brezza(微風)? フィニッシュ2 テンポラレスコ temporalesco(嵐のような) フィニッシュ3 トロンバダリア tromba d'aria(竜巻) フィニッシュ4 フルミーネ fulmine(雷) フィニッシュ5 アルコバレーノ arcobaleno(虹) フィーバー突入 や、やりましたぁ… ダメージ(弱) きゃっ ダメージ(強) いやーん 勝ち台詞 か、勝ちましたぁ… 負け台詞 ま、負けましたぁ… フィーバー成功 えへっ フィーバー失敗 あっ… キャラ選択 わ、私ですか… コンティニュー えへっ(フィーバー成功と同じ) 呪文はイタリア語。 クルーク 連鎖ボイス1 回れ 連鎖ボイス2 銀の月(月は夜の象徴、銀は女性) 連鎖ボイス3 金の太陽(太陽は昼の象徴、金は男性) 連鎖ボイス4 漆黒の宇宙(そら) 連鎖ボイス5 我に力を おじゃまぷよ返し ラボレスソリス labores solis(日食) フィニッシュ1 クリニス crinis(彗星の尾) フィニッシュ2 プロミネンス prominens(紅炎) フィニッシュ3 ネブラ・マクラ nebula macula(斑点の雲) フィニッシュ4 ウルサ・マヨル Ursa Major(おおぐま座) フィニッシュ5 ウィス・アトラヘンディ vis atrahendi(引力) フィーバー突入 計算通りさっ ダメージ(弱) ひゃっ ダメージ(強) ぎゃふんっ 勝ち台詞 ま、実力だね 負け台詞 ぽへぇー フィーバー成功 うひゃひゃひゃひゃひゃーっ フィーバー失敗 バカな… キャラ選択 手は抜かないよ コンティニュー うひゃひゃひゃひゃひゃーっ(フィーバー成功と同じ) 呪文はラテン語? ※銀の月、金の太陽について 東洋思想における陰陽の考え方、ものごとには常に陰と陽の二面性がある。銀月と金太陽はそれらの考え方の象徴の一つ。「金=男」はその完璧な光で魔を圧倒し、「銀=女」は毒気を吸い取って光を和らげ、包み込むという意味がある。 アコール先生 連鎖ボイス1 ラルゴ largo(とても遅く) 連鎖ボイス2 アンダンテ andante(歩くような速さ) 連鎖ボイス3 アレグロ allegro(速く) 連鎖ボイス4 プレスト presto(とても速く) 連鎖ボイス5 フェルマータ fermata(音をほどよく延ばす) おじゃまぷよ返し パルティシオン partition(楽譜) フィニッシュ1 エチュード etude(勉強、練習用の楽曲) フィニッシュ2 アレクロア Allez à un couloir(廊下に立ってなさい) フィニッシュ3 クレランス craie lance(チョーク投げ) フィニッシュ4 ポポイランス Popoi lance(ポポイ投げ) フィニッシュ5 ファンデチュード fin d'etude(授業を終わります) フィーバー突入 うっふふ ダメージ(弱) あらーっ ダメージ(強) いやーーんっ 勝ち台詞 ごめんなさいねっ 負け台詞 あららららー… フィーバー成功 うふっ フィーバー失敗 あら… キャラ選択 よろしいかしら? コンティニュー うっふふ(フィーバー突入と同じ) 呪文はイタリア語。 おしゃれコウベ 連鎖ボイス1 チェックするわよ 連鎖ボイス2 カクゴなさい 連鎖ボイス3 イケてないわね 連鎖ボイス4 全然ダメね 連鎖ボイス5 もぉガマンできない おじゃまぷよ返し お黙んなさい フィニッシュ1 エレガント elegant(優雅な) フィニッシュ2 サイケデリック psychedelique(幻覚的な) フィニッシュ3 アシンメトリー asymetrie(非対称) フィニッシュ4 アヴァンギャルド avant-garde(前線前衛) フィニッシュ5 トレビアーン tres bien!(すばらしい) フィーバー突入 おほっ ダメージ(弱) いやっ ダメージ(強) やめてちょーだい 勝ち台詞 ホント、おバカさんね 負け台詞 そ、そんな… フィーバー成功 おっほっほ フィーバー失敗 あらまっ キャラ選択 世話が焼けるわねぇ コンティニュー おっほっほ(フィーバー成功と同じ) 呪文はフランス語。 ユウちゃん&レイくん 連鎖ボイス1 それっ 連鎖ボイス2 あらよっと 連鎖ボイス3 ほいさっ 連鎖ボイス4 うっふふ 連鎖ボイス5 みてみてぇー おじゃまぷよ返し リインカーネーション reincarnation(レイくん・輪廻、再生) フィニッシュ1 レッドウィスプカモン Red Wisp Come On(紅い魂の召還) フィニッシュ2 ブルーウィスプカモン Blue Wisp Come On(レイくん・蒼い魂の召還) フィニッシュ3 グレイブミスト grave mist(墓場の霧) フィニッシュ4 トゥームストーンストーム tombstone storm(墓石の嵐) フィニッシュ5 レストインピース rest in peace(安らかに眠れ) フィーバー突入 らぁっきぃー ダメージ(弱) ほにょー ダメージ(強) はれれれー 勝ち台詞 ピーッス 負け台詞 あーりゃりゃ フィーバー成功 じゅーんちょーっ フィーバー失敗 ダメぽ… キャラ選択 じゃじゃーん コンティニュー じゃじゃーん(キャラ選択と同じ) さかな王子(サアルデ・カナール・シェルブリックIII世) 連鎖ボイス1 ウム 連鎖ボイス2 ドレドレ 連鎖ボイス3 クルシュウナイ 連鎖ボイス4 チコウヨレ 連鎖ボイス5 ミセテヤロウ おじゃまぷよ返し なんのこれしき(オトモ) フィニッシュ1 ドルフィンスマッシュ Dolphin Smash(Dolphin イルカ Smash 強打) フィニッシュ2 スクイットブロー Squid Blow(Squid イカ Blow 殴打) フィニッシュ3 オクトパススピン Octopus Spin(Octopus タコ Spin 回転) フィニッシュ4 トライデントビロー Trident Billow(Trident 三叉の矛 Billow うねるもの、大波) フィニッシュ5 クラウンオブソーンズ Crown of Thorns(シェルブリック王子・茨の冠、苦難) フィーバー突入 ハッハッハッハー ダメージ(弱) 王子、危ない(オトモ) ダメージ(強) あいたたたたー(オトモ) 勝ち台詞 ヨハマンゾクジャ 負け台詞 ム、ムネンジャ… フィーバー成功 フムフム フィーバー失敗 ウオッ キャラ選択 オモテヲアゲーイ コンティニュー ハッハッハッハー(フィーバー突入と同じ) おにおん 連鎖ボイス1 オーン 連鎖ボイス2 ホーン 連鎖ボイス3 ストーン 連鎖ボイス4 ジャオーン 連鎖ボイス5 セットオーン set? おじゃまぷよ返し カトーン cut フィニッシュ1 ドーン フィニッシュ2 バッゴーン フィニッシュ3 メギドーン Megiddos(メギドの丘、ハルマゲドンの戦場) フィニッシュ4 バギボーン フィニッシュ5 ラッボーン love フィーバー突入 オ、オーン ダメージ(弱) ォン ダメージ(強) ンオーン 勝ち台詞 ウ、オーン win 負け台詞 ルオーン… lose フィーバー成功 グッドーン good フィーバー失敗 バッドーン bad キャラ選択 オニオーン コンティニュー オニオーン(キャラ選択と同じ) どんぐりガエル 連鎖ボイス1 ケロ 連鎖ボイス2 ケーロ 連鎖ボイス3 ケロケロ 連鎖ボイス4 ケローン 連鎖ボイス5 ケケッ おじゃまぷよ返し ププッ フィニッシュ1 ケロケローン フィニッシュ2 プップップッ フィニッシュ3 ケーロケーロリーン フィニッシュ4 プップップップップッ フィニッシュ5 ケロケロプー フィーバー突入 ケッケローン ダメージ(弱) ゲコッ ダメージ(強) ゲコーン 勝ち台詞 ケロケーロ! 負け台詞 ケロケロケー… フィーバー成功 ケローン フィーバー失敗 ケロロー… キャラ選択 ケロッ コンティニュー ケッケローン(フィーバー突入と同じ) レムレス 連鎖ボイス1 ほら 連鎖ボイス2 平気だよ 連鎖ボイス3 怖くないよ 連鎖ボイス4 傍においで 連鎖ボイス5 メランジェ mélange(混ぜ物) おじゃまぷよ返し 甘いね フィニッシュ1 ファリネ farine(小麦粉) フィニッシュ2 ルーロ rouleau(ロール) フィニッシュ3 シュクレフィレ sucre file(砂糖の糸) フィニッシュ4 グラッサージュ glaçage(糖衣をかける) フィニッシュ5 フォレノワール forêt-noire(トルテの一種) フィーバー突入 気をつけてね ダメージ(弱) おっと ダメージ(強) あーらら 勝ち台詞 大丈夫? 負け台詞 油断したかな フィーバー成功 良かったね フィーバー失敗 困ったな キャラ選択 始めよう コンティニュー 始めよう(キャラ選択と同じ) 呪文はフランス語? フェーリ 連鎖ボイス1 何かを感じる 連鎖ボイス2 来たわ 連鎖ボイス3 来た来た 連鎖ボイス4 キエーッ 連鎖ボイス5 イングレス ingress(潜入、占星術においてある天体が星座を移動する事) おじゃまぷよ返し アプライ apply(天体同士が特定の角度を形成しようと段々近付いていく時期のこと) フィニッシュ1 ルミナリー luminary(発光体、太陽・月・星等の天体の事) フィニッシュ2 ステリウム stellium(天体が一ヶ所に集まっている状態) フィニッシュ3 グランド・トライン grand trine(星の角度が120°に保たれた状態。占星術において安定と調和、幸運を意味する) フィニッシュ4 クロノクレーター chronocrator(時の支配者、年齢域、占星術において人の一生のうち各天体が力を発揮し始める時期) フィニッシュ5 プリンシパル・スター Principal star(主星、ホロスコープを読む時に中軸として読む星) フィーバー突入 いいんじゃない ダメージ(弱) うっ ダメージ(強) ちょっとやめてよ~っ 勝ち台詞 運命だから 負け台詞 そんなハズは… フィーバー成功 言った通りでしょ フィーバー失敗 何かが足りない キャラ選択 アタシを誰だと思ってるの? コンティニュー アタシを誰だと思ってるの?(キャラ選択と同じ) バルトアンデルス 連鎖ボイス1 ハッハッ 連鎖ボイス2 ハフハフ 連鎖ボイス3 ワウ 連鎖ボイス4 バウーッ 連鎖ボイス5 ガーウ おじゃまぷよ返し バーウーッ フィニッシュ1 ワウワウ フィニッシュ2 ゥガー! フィニッシュ3 ガウガウ フィニッシュ4 ガルルルル フィニッシュ5 ガーウーーッ フィーバー突入 バウバウ ダメージ(弱) キャンッ ダメージ(強) キャイーンッ 勝ち台詞 ハフハフハフハフハフ 負け台詞 キューン フィーバー成功 ワウ? フィーバー失敗 クーン キャラ選択 ハフハフハフ コンティニュー ハフハフハフ(キャラ選択と同じ) あくま 連鎖ボイス1 クマ 連鎖ボイス2 いクマ 連鎖ボイス3 やるくま 連鎖ボイス4 くーま 連鎖ボイス5 はたくま おじゃまぷよ返し アスバスクマ asvas(元気を出す)? フィニッシュ1 アグニクマ agni(火) フィニッシュ2 ジャラクマ jala(水) フィニッシュ3 ヴァータクマ vaata(風) フィニッシュ4 ヴァジュラクマ vajra(稲妻) フィニッシュ5 デーヴィークマックマ devi(女神) フィーバー突入 しあわせなりま ダメージ(弱) マッ… ダメージ(強) クママーッ 勝ち台詞 とうぜんのことわりなりま 負け台詞 マッ…クマッ…クマックマ… フィーバー成功 いーくまー フィーバー失敗 ク、クマ?! キャラ選択 この知恵に挑むのま コンティニュー いーくまー(フィーバー成功と同じ) アルル 連鎖ボイス1 えい 連鎖ボイス2 たぁ 連鎖ボイス3 いくよー 連鎖ボイス4 それっ 連鎖ボイス5 ダイアキュート di acute(di 2倍の acute 鋭い)(魔導物語において自分の魔導威力を高める魔法) おじゃまぷよ返し そーれ フィニッシュ1 ファイヤー Fire(火) フィニッシュ2 アイスストーム Ice storm(みぞれ、凍雨、過冷却雨が地上で一瞬にして凍りつく現象) フィニッシュ3 ブレインダムド Brain Damned (呪われた頭脳)(魔導物語において相手の脳を溶解させる魔法) フィニッシュ4 ヘブンレイ Heaven Ray(天国の光)(初出はわくわくぷよぷよダンジョン) フィニッシュ5 ばよえ~ん (魔導物語においてこの言葉には相手の深層心理に訴えかけ一時的に戦闘意欲を失わせ感動の虜にさせる効果があるらしい。後に、花を咲かせたり幻想的な風景を映すことで相手を感動させるという視覚攻撃に変わった) フィーバー突入 やったね ダメージ(弱) いたたー ダメージ(強) やめてー 勝ち台詞 大勝利 負け台詞 ばたんきゅー フィーバー成功 うんうん フィーバー失敗 ほげーっ キャラ選択 いっきまーす コンティニュー いっきまーす(キャラ選択と同じ) なお、没ボイスに「シールド」というものがあるらしい。 せめて「リバイア」または「ばよひひひー」にしてくれればよかったのに。 ...と思っていたら、MSXの魔導やわくぷよに「シールド」という魔法がちゃんとあるらしい。 ナスグレイブ 連鎖ボイス1 ほっ 連鎖ボイス2 やっ 連鎖ボイス3 とぉっ 連鎖ボイス4 やややっ 連鎖ボイス5 気合だナーッス おじゃまぷよ返し 反撃だナース フィニッシュ1 ファイヤだナス フィニッシュ2 ブーメランだナース フィニッシュ3 ぶちかますんだナース フィニッシュ4 もえもえだナース フィニッシュ5 ボケナーッス フィーバー突入 覚悟だナース ダメージ(弱) うわっちぃ ダメージ(強) わちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃ!! 勝ち台詞 勝利だナーッス 負け台詞 言うことナーッス… フィーバー成功 上手だナーッス フィーバー失敗 失敗だナーッス キャラ選択 おたんこナース コンティニュー おたんこナース(キャラ選択と同じ) すけとうだら 連鎖ボイス1 ウオッ 連鎖ボイス2 ステッピーング stepping 連鎖ボイス3 ローリング rolling 連鎖ボイス4 ジャンピーング jumping 連鎖ボイス5 ヘイヘイヘーイ おじゃまぷよ返し グルーヴィ groovy(素晴しい) フィニッシュ1 サーフビート surf beat(波音) フィニッシュ2 リップルターン ripple turn(さざ波の回転) フィニッシュ3 ファンキーウェイブ funky wave フィニッシュ4 ソウルダイブ soul dive(精神の飛び込み) フィニッシュ5 フィニッシュ finish(終わり) フィーバー突入 キマッた ダメージ(弱) ギョッ ダメージ(強) ギョギョギョーッ 勝ち台詞 火傷するぜ 負け台詞 ギョボギョボ… フィーバー成功 クール フィーバー失敗 うおっと キャラ選択 レッツダンシング コンティニュー レッツダンシング(キャラ選択と同じ) ぞう大魔王 連鎖ボイス1 ぞう 連鎖ボイス2 いくぞう 連鎖ボイス3 やるぞう 連鎖ボイス4 覚悟だぞう 連鎖ボイス5 怒ったぞう おじゃまぷよ返し 天罰だぞう フィニッシュ1 激怒パンチ フィニッシュ2 激怒ストリーム フィニッシュ3 激怒サイクロン フィニッシュ4 激怒クレーター フィニッシュ5 大激怒~! フィーバー突入 やったぞう ダメージ(弱) んぞぅ ダメージ(強) バオーン 勝ち台詞 当然だぞう 負け台詞 覚えてるんだぞう...? フィーバー成功 パァーオーーン フィーバー失敗 パォ… キャラ選択 魔王だぞう コンティニュー パァーオーーン(フィーバー成功と同じ) シェゾ(シェゾ・ウィグィィ) 連鎖ボイス1 はっ 連鎖ボイス2 いくぜっ 連鎖ボイス3 せいやっ 連鎖ボイス4 闇の剣よ 連鎖ボイス5 切り裂け!(連鎖ボイス4とセット、闇の剣で直接斬る技) おじゃまぷよ返し デュナミス Dunamis(古代ギリシャ語:原動力・つぼみ・若い力・奇跡・爆発・可能性) フィニッシュ1 サンダーストーム Thunderstorm(雷を伴った嵐) フィニッシュ2 スティンシェイド sting shade(影針、わくわくぷよぷよダンジョンより) フィニッシュ3 アレイアード(魔導物語より、今は失われた禁断の古代魔導。名前の由来などに特に無い。真・魔導物語(小説)によると、古代の言葉では「天使の翼を折る」の意味があるらしい) フィニッシュ4 サギタ・アダマス Sagitta Adamas(古代ギリシャ語:直訳するとダイヤモンドの矢) フィニッシュ5 アレイアード・スペシャル(アレイアードと闇の剣の融合技) フィーバー突入 いくぜ ダメージ(弱) いっ… ダメージ(強) こさくな 勝ち台詞 勝負あったな 負け台詞 この俺が… フィーバー成功 ほお フィーバー失敗 くっ... キャラ選択 お前が…欲しい! コンティニュー アレイアード・スペシャル(なぜか一人だけフィニッシュ5と同じ) ルルー 連鎖ボイス1 たあっ 連鎖ボイス2 それっ 連鎖ボイス3 邪魔よ 連鎖ボイス4 お黙り 連鎖ボイス5 精神一統(わくぷよダンジョンより、防御力を上げる技) おじゃまぷよ返し 心頭滅却(わくぷよダンジョンより、短時間無敵になる技) フィニッシュ1 破岩掌(魔導物語より、岩をも砕く掌底突き) フィニッシュ2 風神脚(わくぷよダンジョンより、周囲を薙ぐようなキック。自分の周囲の敵を一掃する) フィニッシュ3 鉄拳制裁(ぷよぷよSUNより、強いパンチ) フィニッシュ4 崩撃連脚(ぷよぷよSUNより、連続キック) フィニッシュ5 女王乱舞(魔導物語より、凄まじい連続技) フィーバー突入 ついてきなさい ダメージ(弱) なんてことを ダメージ(強) キャアーッ 勝ち台詞 女王のてっけん,いかが? 負け台詞 許さないんだから! フィーバー成功 うふふ フィーバー失敗 キィーッ! キャラ選択 かかってきなさい コンティニュー オーッホッホッホ(フィーバー突入と同じ) サタン(サタンさま) 連鎖ボイス1 ふん 連鎖ボイス2 どうだ? 連鎖ボイス3 ゆくぞ? 連鎖ボイス4 覚悟はいいか? 連鎖ボイス5 フハハハハハ おじゃまぷよ返し せいぜい楽しむがいい フィニッシュ1 ディザスター disaster(災害) フィニッシュ2 ジャガーノート juggernaut(止めることのできない力、または車輪。転じて世界そのもの) フィニッシュ3 カタストロフ catastrophe(大災害、地殻などの大変動) フィニッシュ4 カタクリズム cataclysm(大洪水、大変動、地震) フィニッシュ5 アセンション ascension(昇天、上昇) フィーバー突入 見るがいい ダメージ(弱) いてえ ダメージ(強) うぎゃあー! 勝ち台詞 私に逆らうからだ 負け台詞 これは,夢だー! フィーバー成功 受け取るがいい! フィーバー失敗 なにー⁉ キャラ選択 ふん いいだろう コンティニュー ハハハハハハハハァァァ(フィーバー成功と同じ)
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【蚊】 イラスト:まけいぬ 【蚊】 ソウル 0 属性 天 カテゴリ 虫 攻撃力 2 防御力 1 魔力 1 機動力 2 効果 [0ソウルカード]0ソウルカードは1ターンに1枚までしか召喚できない。 ■フレーバーテキスト ん? ■関連項目 バトルカード 0ソウル
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【ノミ。】 イラスト:ラーメン仙人 【ノミ。】 ソウル 0 属性 地 カテゴリ 虫 攻撃力 2 防御力 1 魔力 1 機動力 2 効果 [0ソウルカード]0ソウルカードは1ターンに1枚までしか召喚できない。 ■フレーバーテキスト お? ■関連項目 バトルカード 0ソウル
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/70.html
定義 連鎖の末尾のさらに連鎖を追加するテクニック。 説明 雪崩式の連鎖尾。 ●○ ◎●○ ◎●○ ◎●○ ↓ ◎ ◎△◎ △△◎ ●○△ ◎●○ ◎●○ ◎●○ 挟み込みを利用した例 ○ △◎ ●○ ●○ ●○ ↓ ◎ ◎◎ △△ ○△ △◎ ●○ ●○ ●○ 段差を利用した例。 ◎ ○◎ ●○ ●○◎ ●○◎ ↓ ○ ○△ ○△ △○ △◎ ○◎ ●○ ●○◎ ●○◎ その他の連鎖尾 雪崩 アステカ連鎖 斎藤スペシャル
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国名 ヤード帝国(古代ヤード帝国) 年代 2019年~4202年 国旗 公用語 ヤード語 首都 帝都ヤードグラード 最大の都市 同上 通貨 ヤードルーブル 宗教 円十字教会 次代 西ヤード帝国 東ヤード帝国 概要 古代ヤード(こだいヤード、古代ヤード語 Yadia antiqua)は上古の時代に存在した国家である。 その版図はイクファターナを中心にタヴェリアまで支配し、中央海を囲う史上最大の世界帝国としても知られる。 正式名称は共和政期・帝政期を通じて元老院ならびにヤード市民であり、建前上は共和政を維持し続けた。 古代ヤード文明は高度な技術を要し、また、統治システムもよく計算されたものばかりで、後のイクファターナ諸国の中世時代に大きな影響を与えた。 政治体制 古代ヤードは大きく分けて王政・共和政・帝政の3つの時代に分かれる。 共和政はさらに貴族共和政と民主共和政に、帝政は第一市民制と専制帝政に分かれる。 時代が下る順でいうと貴族共和政、民主共和政、第一市民制、専制帝政となる。 それぞれ統治システムは異なるが、ヤード本国が多くの属州を従え、そこから搾取した富をヤード本国で消費するという図式は末期に至るまで変わらなかった。 歴史 建国神話 貴族共和政 民主共和政 征服の時代と市民の没落 スエビ戦争 ヤードがヤード半島地域を統一した頃、イクファターナ対岸東方平原では商業国スエビが繁栄していた。紀元前351年、現在のアトリオン島の植民都市アストラポリスの第一市民アポロドロスが内紛により軍事的庇護をスエビに求め、それに対抗するアストラポリスの将軍カッサンドラがヤードに出兵を求めたことが事件の発端となった。先に上陸したスエビ軍がカッサンドラを逮捕し処刑したことによってヤード軍との全面衝突が起こり、ヤードとスエビの戦争(第一次スエビ戦争)が勃発する。戦いは海戦ではヤード軍の優勢であったが、陸戦では騎兵を駆使するスエビ軍に苦しめられた。一進一退が続くも350年8月11日のサラサ湾海戦でヤード軍が完全に制海権を奪うと、12月10日スエビ本土を攻撃し、スエビ共和国は講和に応じ終戦した。講和条約で莫大な賠償金を毎年支払うことやアストラ地域におけるヤードの支配権を認めるなど、ヤードの勢力拡大が事実上確定した。 その後100年間は両国は特に戦火を交えることはなかったが、スエビは打倒ヤードを国是とし、軍事力を増強していくことになった。 紀元前213年、スエビはヤードとの講和条約を一方的に破棄し、リベルニア島を経由してヤード本土を直接急襲した。一時首都ヤードに迫ったスエビ軍だったが、本国からの後続の援軍が届かず、首都攻撃を延期しているうちにヤード軍は立て直しに成功。ヤード近郊のアサラーの戦いで遠征軍を撃破し、危機を免れる。しかしスエビ軍はその後も10年もの間抵抗を続け、紀元前205年ヤーマスの戦いでようやくスエビ軍を壊滅させるにいたり、スエビ本土は陥落し戦争は終結した。スエビ共和国は跡形もなく破壊され、ヤード領に編入された。敗北したスエビ人は全員奴隷とされたり、東方に逃れたりして離散した。 征服の時代 スエビを滅ぼして西方世界における超大国となったヤードはその野心を南方に向けることになる。 アトリオン島のアストラヴィチャニンや南西のクラリッサ平原に勢力を拡大し、北部のイースラント人を征服した。紀元前150年にはほぼイクファターナ全域を統一した。 古代ヤード内戦 ヤードは拡大していく一方で、国内の貧富の差も拡大していった。紀元前131年に、史上初の民衆の武装蜂起が起こり、国内は民衆派と貴族派に分裂する。貴族派政権は民衆派との間で武力衝突を繰り返し、貴族派筆頭のセルシウスが暗殺されると、貴族派優位は崩れ、100年間の内乱の時代に突入する ルキウス・ガイウス・シゾーカヌスの独裁と暗殺 紀元前35年、民衆派で台頭した将軍ルキウス・ガイウス・シゾーカヌスが内乱をおさめ、国内機構を掌握すると、翌年終身執政官に就任する。 独裁官となったシゾーカヌスは安定した権力を背景に、南方征服に乗り出し、圧倒的武力を背景にカルブ犬人王朝の女王クレープ10世と政略結婚する。生まれた子供を後継のカルブ王とするという条約を結び、タヴェリア北部を無血征服することに成功した。 さらにスエビ滅亡後途絶えていた東方平原のさらに向こうの姫王朝との交易を行うなどその勢力をさらに拡大していった。 しかしシゾーカヌスが権力を拡大していく一方で旧来の貴族勢力は旧権奪回を狙い、紀元前30年、元老院議場にてブルーレットら守旧派によってシゾーカヌスは暗殺されてしまう。 帝政の開始 シゾーカヌス暗殺後その混乱を速やかに収めたのがその盟友にして側近であったオクトパス将軍であった。オクトパスは暗殺に加担した貴族たちを一斉に逮捕し、権力の掌握に努めた。首謀者ブルーレットらはカルブ王国に逃れ、カルブ貴族たちは元来シゾーカヌスを快く思っていなかったことからブルーレットを歓迎しシゾーカヌスとクレープ10世との王子ショコラ(イヌ23世)を担いでシゾーカヌスの正統な後継者としてヤードに宣戦布告した。 これを口実にオクトパスはカルブへの出兵を行い、紀元前28年の中央海海戦でカルブ海軍を打ち破りカルブ王国を滅ぼす。 国内における反乱勢力を一掃したオクトパスは一切の官職を退いて引退する旨を元老院に通告する。 元老院は官職復帰を要請し、一旦は固辞するものの、最終的にパーテル(国父)の称号を与えられ、国内における全権力を委任されることになった。パーテルは以後ヤード皇帝の称号となり、パーテルはそのままオクトパスをも指すようになった。これ以降のヤードを帝政ヤードと呼ぶ。 パーテル帝には子がいなかったため、次期皇帝には甥のミシマヌスが即位した。この後5代にわたってミシマヌスの家系が帝位を継承していき、パーテル帝を合わせてフェリクス・ミシマヌス朝と呼ばれる。 第3代トートゥス帝はヤーディア暦33年南方遠征を行い、タヴェリア南部の諸国を従えた。 第6代皇帝ハママトゥヌスは大規模な円十字教迫害を行い、円十字教の使徒の一人、聖マティアが殉教している。 ハママトゥヌスは元老院議員の半数を処刑するなどの暴政で人心を失いヤーディア暦86年、宮廷クーデターにより廃位され翌年殺害された。 三大帝の時代 ハママトゥヌスの死後、新帝をどうするかで紛糾したが、ハママトゥヌスの側近の一人で、クーデターの首謀者でもあったエモドラヌスが元老院に推戴された。 エモドラヌスはハママトゥヌスの暴政によって混乱していた国内政治を収拾させた。在位期間は6年と短かったが、民政に力を入れ元老院との協調姿勢をとったことから名君として高い評価を得た。死後神格化されヤード神殿に列せられた。 エモドラヌスには実子がいなかったため、妻の甥にあたるキテレトゥヌスが後を継いだ。征服帝と異名をとるキテレトゥヌスは南イースラントに進駐し、ヤード帝国の最大版図を築いた。彼が遠征中に残した見聞記を元に百科事典が作られ、キテレトゥヌス大百科として後世に伝わっている。 キテレトゥヌスにも実子がいなかったため後継には側近トゾモヌスの孫ティヴィ・マルクスがなった。ティヴィ・マルクス帝は内政に力を入れるため外征政策を転換した。学術面で優れた功績を残し、帝都ヤードに学術機関大ヤード図書館を建設し、古今東西あらゆる書物を集め、様々な学術研究を行わせた。この中で蒸気機関の原型となる物理学的な発見などが行われた。 エモドラヌス、キテレトゥヌス、ティヴィ・マルクスの3人の皇帝はいずれも優秀で優れた功績を残したことから三大帝と呼ばれる。 円十字教の国教化 東西分割統治の開始
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カヌック 北米先住民の伝承に登場する狼の姿の強力な精霊。